Studio Pengembangan Game

Jasa pembuatangame 2D & 3D.

Untuk brand yang ingin pengalaman promosi atau gamifikasi, institusi pendidikan yang butuh game pembelajaran, dan studio yang butuh partner produksi.

127+
Proyek Selesai
5+
Platform
7+
Tahun Pengalaman
REC
Score0
Wave1
Lives3
Bermain

Wave

1

Score

0

FPS

60

Keunggulan Kami

Bukan SekadarStudio Game Biasa

Kebanyakan studio hanya membuat game. Kami menciptakan pengalaman yang mengait pemain sejak detik pertama dan membuat mereka kembali lagi.

Gameplay Adiktif Pertama

Kami terobsesi dengan metrik engagement pemain. Setiap mekanik, level, dan sistem reward dirancang menggunakan psikologi perilaku untuk memaksimalkan retensi dan durasi sesi. Game yang terasa mustahil untuk ditinggalkan.

Psikologi PemainLoop RetensiSistem RewardProgression

Dibangun untuk Menghasilkan Uang

Strategi monetisasi terintegrasi sejak hari pertama. Kami menyeimbangkan player experience dengan optimasi revenue melalui in-app purchases, ads, battle passes, dan konten premium yang benar-benar ingin dibeli pemain.

IAPBattle PassIklan RewardLive Ops

Master Unity & Unreal

Keahlian mendalam di Unity 3D, Unity 2D, dan Unreal Engine 5. Kami menguasai engine ini sepenuhnya, pipeline rendering teroptimasi, shader kustom, sistem fisika, dan profiling performa untuk memaksimalkan performa di setiap perangkat.

Smooth 60 FPS

Performa adalah non-negotiable. Kode teroptimasi, loading aset efisien, manajemen memori, occlusion culling, dan sistem LOD memastikan game Anda berjalan pada 60 FPS halus bahkan di perangkat low-end. Tanpa lag, tanpa stutters, murni gameplay.

Mobile & PC Pertama

Ekspor cross-platform Unity berarti kami bangun sekali dan deploy ke iOS, Android, PC, dan web. Setiap platform diuji dan dioptimalkan dengan benar, bukan port sembarangan. Game Anda menjangkau pemain di perangkat yang benar-benar mereka gunakan.

Fitur Online, Bukan Multiplayer Penuh

Kami mengintegrasikan fitur server-side yang membuat pemain tetap terhubung: leaderboard global, cloud save, tantangan harian, profil pemain, dan push notification, tanpa biaya dan kompleksitas server multiplayer real-time.

Pipeline Produksi Game Lengkap

Dari concept art hingga pengajuan app store. Desain game, modeling 3D, animasi, sound design, UI/UX, QA testing, dan live ops semua ditangani in-house. Anda mendapat game lengkap, bukan hanya kode, siap diluncurkan dan di-scale.

Live Ops & Update

Game adalah produk hidup. Dukungan pasca peluncuran mencakup event musiman, konten baru, patch balance, improvement berbasis analytics, dan manajemen komunitas untuk menjaga pemain engaged dan spending berbulan-bulan setelah peluncuran.

Janji Kami di Game Dev

Setiap game mencakup dukungan 6 bulan pasca peluncuran. Perbaikan bug, optimasi performa, update konten, integrasi feedback pemain, dan manajemen live ops semua termasuk untuk memastikan game Anda berkembang di pasar.

127+
Proyek Selesai
5+
Platform
7+
Tahun Aktif
125+
Klien Dilayani

Genre Game

Apa yang Kami Lakukan diPengembangan Game

Kami spesialis dalam game kasual, offline, dan game online ringan, genre yang menyenangkan dimainkan dan realistis untuk dibangun dengan baik.

Game Mobile & Kasual

  • Game hyper-casual
  • Game puzzle & match-3
  • Game idle & clicker
  • Game arcade & endless runner

Aksi & Petualangan

  • Game platformer
  • Game aksi sederhana
  • Game petualangan & cerita
  • Offline single-player

Strategi & RPG

  • Strategi turn-based
  • Game RPG sederhana
  • Game simulasi & tycoon
  • Game tower defense

Pipeline Produksi Lengkap

Dari konsep hingga app store. Kami tangani semuanya

Export Multi-Platform

Deployment iOS, Android, PC, dan web

Live Ops & Analytics

Dukungan pasca peluncuran, event, dan optimasi

Layanan Kami

Semua yang Anda Butuhkanuntuk Membangun Game Hits

Pengembangan Game 2D & 3D

Bangun game 2D platformer, puzzle, kasual, atau petualangan 3D yang menarik menggunakan Unity. Dari game hyper-casual sederhana hingga pengalaman indie yang dipoles. Kami membuat game yang memikat pemain dan membuat mereka kembali.

  • Unity 2D/3D
  • Platformer 2D
  • Kasual & Puzzle
  • Offline & Single Player

Fitur Online & Leaderboard

Tambahkan kemampuan online ke game Anda tanpa kompleksitas multiplayer real-time. Cloud save, leaderboard global, profil pemain, tantangan harian, dan progresi yang disinkronkan server untuk membuat pemain tetap engaged.

  • Cloud Save
  • Leaderboard Global
  • Tantangan Harian
  • Sinkronisasi Data Server

Monetisasi Game & Analytics

Maksimalkan pendapatan dengan in-app purchases strategis, rewarded ads, battle passes, dan fitur premium. Lacak perilaku pemain dan optimalkan retensi dengan analytics canggih.

  • Integrasi IAP
  • Mediasi Iklan
  • Analytics Pemain
  • A/B Testing

Optimasi Performa Game

Berikan gameplay 60 FPS yang sangat smooth di semua perangkat. Optimalkan rendering, memori, waktu loading, dan penggunaan baterai untuk menciptakan pengalaman gaming yang smooth.

  • Profiling Performa
  • Optimasi Memori
  • Optimasi Aset
  • Target 60 FPS

Stack Teknologi

Didukung olehGame Engine Terdepan di Industri

Alat yang kami gunakan untuk menghadirkan game kasual dan indie yang dipoles, tepat waktu dan sesuai anggaran

Unity
Engine Utama
Unreal Engine
Visual 3D
C#
Unity Scripting
C++
Unreal Scripting
Firebase
Cloud & Leaderboard
Blender
3D Modeling

Kami memilih engine dan alat yang tepat berdasarkan genre game, platform target, dan kebutuhan performa Anda

Unity untuk kebanyakan proyek · Unreal untuk visual 3D · Firebase untuk fitur online

Mengapa Javapixa

Mengapa Memilih Javapixa untukPengembangan Game Anda?

Kami tidak hanya membangun game. Kami menciptakan pengalaman yang membuat pemain terobsesi dan tidak bisa berhenti bermain.

Desain Game Player-First

Setiap mekanik dirancang menggunakan psikologi perilaku dan data retensi pemain. Loop feedback ketat, sistem progresi memuaskan, kurva kesulitan seimbang, dan pencapaian rewarding yang membuat pemain engaged selama berjam-jam dan kembali setiap hari.

Monetisasi yang Berhasil

Penempatan IAP strategis, integrasi rewarded ads, sistem battle pass, dan mekanik gacha (jika applicable) semua diseimbangkan untuk memaksimalkan revenue tanpa membuat pemain frustrasi. Optimasi berbasis analytics meningkatkan lifetime value terus menerus.

Visual Dipoles untuk Semua Budget

Arahan seni yang bersih, animasi smooth, dan pencahayaan yang disetel dengan baik membuat game terasa premium tanpa memandang polygon count. Kami menggunakan Unity URP untuk rendering efisien yang terlihat bagus di ponsel kelas menengah tanpa menguras baterai.

Fokus Mobile & PC

Game kami menargetkan iOS, Android, dan PC, platform tempat game kasual dan indie benar-benar berkembang. Kami menangani pengajuan App Store dan Google Play, setup Unity gaming services, dan panduan UI spesifik platform untuk setiap build.

Sinkronisasi Server & Fitur Cloud

Menggunakan Firebase atau Unity Gaming Services. Kami menambahkan cloud save, leaderboard global, server tantangan harian, dan analytics pemain, memberikan game Anda kehadiran online tanpa kompleksitas multiplayer real-time.

Live Ops & Konten Musiman

Jaga pemain engaged pasca peluncuran dengan event musiman, mode game terbatas waktu, drop karakter/senjata baru, update kosmetik, patch balance, dan tantangan komunitas. Analytics melacak konten apa yang perform terbaik untuk memandu update masa depan.

Scope Jujur, Selesai Tepat Waktu

Kami hanya berkomitmen pada apa yang bisa kami bangun dengan baik. Sebelum produksi dimulai. Kami menyepakati scope, timeline, dan deliverable, lalu menepatinya. Tidak ada feature creep, tidak ada kejutan scope. Apa yang kami sepakati, itulah yang dibangun.

Balancing Berbasis Data

Lacak setiap aksi pemain dengan analytics komprehensif. Win rates, pick rates, metrik engagement, drop-off points, dan funnel monetisasi semua dimonitor. Buat perubahan balance dan keputusan konten berdasarkan data pemain nyata, bukan tebakan.

Prototyping & Iterasi Cepat

Prototype yang bisa dimainkan dalam 2-4 minggu. Tes loop gameplay inti lebih awal, kumpulkan feedback pemain, iterasi dengan cepat. Pendekatan agile ini mengurangi risiko dan memastikan Anda membangun game yang benar-benar ingin dimainkan orang sebelum komit ke produksi penuh.

Proses Pengembangan

Proses PengembanganGame Kami

Pipeline pengembangan terbukti dari konsep hingga peluncuran global, membuat Anda tetap dalam loop di setiap checkpoint.

01

Konsep & Desain Game

Workshop konsep game, definisi loop gameplay inti, analisis target audience, strategi monetisasi, riset kompetitif, dan dokumen desain game detail. Kami validasi ide Anda sebelum menulis satu baris kode pun.

02

Prototype & Testing

Prototyping cepat mekanik inti. Build yang bisa dimainkan dalam 2-4 minggu untuk testing awal. Sesi feedback pemain, siklus iterasi, dan refinement mekanik memastikan gameplay yang fun sebelum komit ke art dan produksi penuh.

03

Produksi & Polish

Produksi penuh: art 2D/3D, animasi, sound design, UI/UX, desain level, dan programming. Sprint agile dengan build yang bisa dimainkan secara rutin. QA testing terus menerus, optimasi performa, dan polish passes untuk nuansa yang smooth dan lengkap saat rilis.

04

Launch & Live Ops

Pengajuan dan sertifikasi multi-platform. Soft launch di pasar terpilih untuk tuning final. Peluncuran global dengan dukungan marketing. Pasca peluncuran: 6 bulan update gratis, konten musiman, manajemen komunitas, dan improvement berbasis analytics.

Berapa lama pengerjaannya?

Tergantung cakupan; game promosi berskala kecil umumnya 4–10 minggu.

Ini rentang umum, bukan janji. Jadwal sebenarnya disepakati saat tahap discovery, setelah cakupan dan integrasi jelas.

Berapa biayanya?

Javapixa memberikan penawaran per proyek, bukan per jam. Klien memilih rentang budget saat mengajukan permintaan penawaran, dan Javapixa menyesuaikan cakupan pekerjaan dengan budget tersebut.

Rp 5,000,000 – 15,000,000

Landing page, situs acara satu halaman, company profile kecil, template website, paket brand identity.

Rp 15,000,000 – 25,000,000

Situs company profile multi-halaman dengan CMS, situs katalog atau portofolio, kerja sama UI/UX.

Rp 25,000,000 – 50,000,000

Pembuatan e-commerce, portal pemerintah dan institusi, tema WordPress custom, situs marketing besar dengan integrasi.

Rp 50,000,000 – 100,000,000

Aplikasi web full-stack dengan autentikasi, peran pengguna, dan database; aplikasi mobile; pengerjaan multi-bulan.

Rp 100,000,000+

Sistem enterprise, platform multi-aplikasi, kerja sama jangka panjang, dan proyek yang membutuhkan infrastruktur khusus.

Kustom

Apa pun yang tidak masuk rentang di atas, klien menjelaskan budget dengan kata-kata mereka sendiri.

Penawaran gratis. Javapixa tidak mempublikasikan harga paket tetap karena cakupan pekerjaan yang menentukan biaya; rentang budget ditambah deskripsi proyek sudah cukup untuk menghasilkan penawaran yang akurat.

FAQ

Pertanyaan yang SeringDiajukan

Kami spesialis dalam game kasual dan indie: hyper-casual, puzzle, match-3, idle/clicker, platformer, arcade, game aksi sederhana, RPG turn-based, tower defense, dan game simulasi/tycoon. Ini terutama offline atau single-player, dengan fitur online opsional seperti leaderboard dan cloud save. Saat ini kami tidak membangun game multiplayer real-time seperti battle royale, FPS, MOBA, atau RTS.

Siap Memulai?

Siap MembangunGame Impian Anda?

Dari konsep hingga app store. Kami membuat game yang disukai pemain dan menguntungkan bisnis. Mulai dengan konsultasi gratis.

127+
Proyek Diluncurkan
5+
Platform
125+
Klien Dilayani
7+
Tahun Pengalaman
Jasa Pembuatan Game 2D/3D - Unity & Unreal | Javapixa