Jasa Pembuatan Game
Game yang Anda miliki,tanpa royalti.
Untuk brand yang ingin pengalaman promosi atau gamifikasi, sekolah yang butuh game pembelajaran, dan studio yang butuh partner produksi di Unity atau Unreal Engine.
Tantangan Anda
Pengembangan game itu sulit.
Tapi bersama kami, tidak perlu.
Lag & Performa Buruk
Game berat yang menguras baterai dan patah-patah di HP kentang, berujung pada review bintang 1 dan uninstall.
Terjebak Royalti
Agensi yang meminta potongan pendapatan (revenue share) atau biaya bulanan hanya untuk menjaga game tetap hidup.
Tim yang Menghilang
Studio yang mengirim build, lalu menghilang begitu Anda menemukan bug atau butuh update platform.
Garansi Javapixa:
Kenapa Javapixa
Bukan SekadarStudio Game Biasa
Enam alasan spesifik dan bisa dibuktikan mengapa brand, sekolah, dan studio memilih kami sebagai partner produksi.
100% Source Code, Tanpa Royalti
Anda memiliki proyek dan source code sepenuhnya. Tanpa bagi hasil, tanpa biaya bulanan hanya untuk menjaga game Anda tetap berjalan.
Unity & Unreal Engine
Dibangun di dua engine yang benar-benar dipakai industri, dipilih per proyek berdasarkan platform target dan kebutuhan visual, bukan sekadar yang kami kuasai.
Produksi 2D & 3D In-House
Animasi karakter dan environment, VFX, dan arahan seni ditangani tim yang sama yang membangun game-nya, bukan di-outsource sepotong-sepotong.
Satu Build, Semua Platform
Deployment cross-platform ke PC, mobile, dan browser dari satu proyek, diuji dengan benar per platform, bukan port sembarangan.
Arsitektur Siap Multiplayer
Cloud save, leaderboard, dan profil pemain dibangun di atas arsitektur yang bisa berkembang ke multiplayer real-time nanti, bukan dibangun ulang dari nol.
Scope Jujur, Support 6 Bulan
Scope dan timeline disepakati sebelum produksi dimulai, lalu 6 bulan perbaikan bug dan support gratis setelah peluncuran.
Apa yang Anda Dapatkan
Setiap Proyek DikirimDengan Semua Ini
Build Bisa Dimainkan, Setiap Platform
Build yang selesai dan bisa dimainkan untuk setiap platform target yang disepakati, bukan sekadar demo.
Aset Game & Source Project
File project Unity atau Unreal lengkap beserta aset, jadi Anda bisa menyerahkannya ke tim lain nanti jika perlu.
Deployment Store atau Web
Diajukan ke App Store, Google Play, atau di-deploy ke web, sesuai platform target Anda.
Animasi Karakter & Environment
Pengerjaan animasi dan VFX termasuk dalam produksi, bukan ditagih sebagai item terpisah.
Fondasi Siap Multiplayer
Leaderboard, cloud save, dan profil pemain terpasang di mana desain game membutuhkannya.
Gratis Support 6 Bulan
Perbaikan bug dan patch stabilitas selama 6 bulan setelah peluncuran, sudah termasuk dalam penawaran awal.
Cocok untuk Siapa
Tiga Jenis Proyekyang Kami Kerjakan
Brand yang Ingin Pengalaman Promosi
Aktivasi gamifikasi untuk peluncuran atau kampanye. Jika tujuannya lebih ke "biarkan orang berinteraksi dengan produk kami" ketimbang "buat game," showcase WebAR sering lebih cepat dan murah.
Sekolah atau Kampus
Game pembelajaran yang mengajarkan mata pelajaran atau keterampilan tertentu lewat bermain, dibangun sesuai kurikulum Anda, bukan template generik.
Studio yang Butuh Partner Produksi
Anda sudah punya desain dan arahan. Anda butuh tenaga pengerjaan, Unity atau Unreal development, produksi 2D/3D, atau animasi, untuk benar-benar merilisnya.
Cara Kami Bekerja
Proses PengembanganGame Kami
Konsep & Desain Game
Loop gameplay inti, platform target, dan dokumen desain game tertulis, disepakati sebelum pengerjaan produksi dimulai.
Prototype & Testing
Build yang bisa dimainkan dari mekanik inti dalam hitungan minggu, jadi Anda bisa memastikan game-nya seru sebelum komit ke art dan produksi penuh.
Produksi & Polish
Art 2D/3D, animasi, desain level, dan programming, dengan build yang bisa dimainkan secara rutin, jadi Anda melihat progres, bukan sekadar laporan status.
Peluncuran & Support 6 Bulan
Pengajuan ke store atau deployment web, lalu 6 bulan perbaikan bug dan dukungan stabilitas gratis setelah peluncuran.
Estimasi Waktu
Berapa Lama Pengerjaannya?
Tergantung cakupan; game promosi berskala kecil umumnya 4–10 minggu.
Ini rentang umum, bukan janji. Jadwal sebenarnya disepakati saat tahap discovery, setelah cakupan dan integrasi jelas.
Biaya
Berapa Biayanya?
Javapixa memberikan penawaran per proyek, bukan per jam. Klien memilih rentang budget saat mengajukan permintaan penawaran, dan Javapixa menyesuaikan cakupan pekerjaan dengan budget tersebut.
Rp 5,000,000 – 15,000,000
Landing page, situs acara satu halaman, company profile kecil, template website, paket brand identity.
Rp 15,000,000 – 25,000,000
Situs company profile multi-halaman dengan CMS, situs katalog atau portofolio, kerja sama UI/UX.
Rp 25,000,000 – 50,000,000
Pembuatan e-commerce, portal pemerintah dan institusi, tema WordPress custom, situs marketing besar dengan integrasi.
Rp 50,000,000 – 100,000,000
Aplikasi web full-stack dengan autentikasi, peran pengguna, dan database; aplikasi mobile; pengerjaan multi-bulan.
Rp 100,000,000+
Sistem enterprise, platform multi-aplikasi, kerja sama jangka panjang, dan proyek yang membutuhkan infrastruktur khusus.
Kustom
Apa pun yang tidak masuk rentang di atas, klien menjelaskan budget dengan kata-kata mereka sendiri.
Penawaran gratis. Javapixa tidak mempublikasikan harga paket tetap karena cakupan pekerjaan yang menentukan biaya; rentang budget ditambah deskripsi proyek sudah cukup untuk menghasilkan penawaran yang akurat.
Siap Memulai?
Siap Membangun Gameyang Benar-Benar Anda Miliki?
Ceritakan platform dan timeline Anda. Dapatkan penawaran dengan scope pasti, tanpa royalti.